Студия 31st Union, поддерживаемая издателем 2K, сегодня анонсировала Project ETHOS — игру, охарактеризованную как «геройский free-to-play шутер от третьего лица с элементами roguelike». В отличие от других командных боевиков, Project ETHOS предлагает уникальную механику мутаций, позволяющую менять способности персонажей в каждом матче. Игроки смогут трансформировать снайпера в бойца ближнего боя, героя поддержки в танка и т.д.
Эта механика добавляет разнообразие в построение билдов, а приобретенные мутации могут существенно изменить баланс сил на поле боя. Герои будут сражаться за «ядра», которые разблокируют новые умения. В настоящее время разработчики проводят ограниченное по времени тестирование. В рамках тестов игрокам предлагаются два режима: Trials с непрерывной борьбой за ядра и Gauntlet с матчами, рассчитанными на командную игру.
Тесты активны до 20 октября в США, Канаде, Мексике, Великобритании, Ирландии, Франции, Германии, Испании и Италии. Студия 31st Union была основана в Калифорнии в 2019 году под руководством Майкла Кондри (Michael Condrey), ранее соучредителя студии Sledgehammer Games и главного операционного директора Visceral Games под крылом Electronic Arts. Project ETHOS разрабатывается для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации. Дата выхода пока неизвестна.