Сотрудники китайской студии Game Science приняли участие в выставке Global Digital Trade Expo и раскрыли информацию о своих расходах на разработку игры Black Myth: Wukong. Бюджет проекта превысил 300 миллионов юаней, что эквивалентно примерно 42,4 миллионам долларов. Эта сумма включает в себя только производство игры, без учета маркетинговых затрат.

Небольшая часть бюджета была покрыта еще на этапе разработки благодаря сотрудничеству с налоговым департаментом Ханчжоу. В 2023 году разработчики получили налоговый вычет в размере 28 миллионов юаней, что составляет около 3,9 миллионов долларов.

Что касается рекламной кампании, то на нее было потрачено более 27,6 миллионов долларов. Эту информацию подтвердил главный инвестор студии, Дэниэл Ву (Daniel Wu). В прошлом месяце Ву дал интервью журналистам Bloomberg, где заявил, что лично вложил в Game Science около 70 миллионов долларов. Для современной AAA-игры это не самый большой бюджет. Например, разработка The Last of Us Part II обошлась в 220 миллионов долларов, а на The Callisto Protocol ушло 161,5 миллиона.

В том же интервью было сказано, что по состоянию на сентябрь 2024 года Black Myth: Wukong уже окупила свой бюджет более чем в 10 раз, принеся разработчикам свыше 700 миллионов долларов. Игра вышла 19 августа на ПК (Steam, EGS, WeGame) и PlayStation 5, а в будущем ожидается ее релиз на Xbox Series.