Компания из Дубая планирует интегрировать компьютерные игры в учебную программу школ, рассматривая их как эффективный инструмент обучения. Онлайн-платформа для покупки игровых продуктов предлагает начать обучение уже с трехлетнего возраста. Проект находится в стадии разработки в школе Citizens School, возглавляемой д-ром Адилем Альзаруни.
«Мы стремимся к тому, чтобы общество осознало, что игры могут оказывать значительное влияние на экономику и приносить пользу геймерам, если они будут развиваться в этой сфере профессионально», — заявил он. «Наша цель — внедрить игры в учебные заведения полезным и позитивным способом, в конечном итоге превратив их в отдельную учебную дисциплину. Многие навыки, приобретаемые в процессе игры, также могут быть полезны в повседневной жизни учеников».
Доктор Адиль подчеркнул, что учитывая стремительный рост игровой индустрии, развитие навыков молодого поколения в этой области имеет первостепенное значение. «Игровая индустрия сегодня превосходит по размерам музыкальную и киноиндустрию вместе взятые», — отметил он. «Ожидается, что 25% населения ОАЭ станут активными геймерами. В Саудовской Аравии этот показатель будет еще выше — около 60%».
По словам доктора Адиля, его главная цель — преодолеть стигматизацию игр со стороны родителей. «Большинство родителей, видя, как их дети играют, считают это чем-то вредным и пытаются отвлечь их от экранов», — сказал он. «Однако, у учеников должна быть сбалансированная жизнь, включающая как умственную, так и физическую активность. Игры должны быть лишь частью такой сбалансированной жизни».
Он также отметил, что у родителей мало источников информации, чтобы сформировать взвешенное мнение о увлечении своих детей играми. «Сочетание игрового опыта с образованием — это инновационное и прогрессивное решение», — заключил он. «Но без поддержки сообщества и, конечно же, родителей, это будет невозможно».
Ссылка на источник: https://russianemirates.com