Представители украинской студии GSC Game World выразили сожаление по поводу многократных переносов выхода S.T.A.L.K.E.R. 2. В интервью изданию Videogamer PR-директор студии Захар Бочаров объяснил, что релиз новой части серии пришлось откладывать несколько раз из-за переезда студии, других проблем и амбиций разработчиков.
Бочаров признался, что проект оказался неудачным с бизнес-точки зрения. Он отметил, что создатели игры рассчитывали вложить в разработку меньше средств, но новые издержки возникли из-за решения студии издавать игру самостоятельно. "Каждая задержка обходится нам дорого", - признался представитель студии.
В разговоре с журналистом Videogamer Бочаров подчеркнул, что понимает, как раздражают геймеров новости о задержках. "Мы знаем, что люди устали ждать. Вы действительно хотите, чтобы он вышел. Мы просто делаем то, что необходимо", - заключил PR-директор студии, добавив, что проект находится "на финишной прямой". Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь запланирован на 20 ноября 2024 года.
Последний раз о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2 объявили в конце июля, обещая выпустить игру в конце ноября. Ранее релиз был запланирован на 5 сентября.