Моды на консольных версиях Baldur’s Gate III стали настолько популярны, что разработчики Larian Studios были вынуждены ввести ограничение на количество одновременно активных модификаций. Это решение было объявлено в описании недавнего хотфикса, который затронул только PS5 и Xbox Series.
В студии объяснили, что консоли, в отличие от ПК, не способны эффективно обрабатывать большой объем пользовательского контента. Чем больше модов установлено, тем быстрее исчерпывается доступный лимит ресурсов. Набор, превышающий сотню работающих модификаций, вызывает проблемы с загрузками и вылетами, поэтому Larian решила ограничить количество активных модов.
Игроки, которые превысили установленный лимит, не смогут загрузить свои сохранения с консолей после обновления. Однако, если игрок использует кросс-сохранения с ПК-версией, он может самостоятельно разблокировать возможность играть на консоли, отключив лишние модификации на ПК и создав новое сохранение.
Ранее Larian сообщила, что общее количество загрузок модов для Baldur’s Gate III превысило 50 миллионов.
Ссылка на источник: https://stopgame.ru