Игра Metaphor: ReFantazio происходит во вселенной, наполненной фэнтезийными элементами, такими как феи и магия. Согласно заявлению руководителя проекта Кацуры Хасино, первоначально команда разработчиков черпала вдохновение в классических фэнтези-произведениях, таких как «Властелин колец». Однако, по мере развития проекта, они решили отказаться от этих идей, чтобы создать более уникальный мир.
Кацура Хасино раскрыл эту информацию в официальном подкасте Xbox. В начале разработки команда погрузилась в традиционную культуру фэнтези. «Мы не только изучали, что представляет собой традиционное фэнтези, но и то, почему произведения в этом жанре писались именно так, а также что именно послужило источником вдохновения», — отметил руководитель. В ходе работы Studio Zero поняла, что такой подход не подходит для создания Metaphor: ReFantazio и ограничивает творческий потенциал. В итоге все наработки были отложены.
Напомним, что Metaphor: ReFantazio уже доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4/5 и Xbox Series с русским текстовым переводом. Недавно RPG установила новый рекорд пикового онлайна на площадке Valve — 85 961 человек. В этом плане «Метафора» стала самой популярной игрой от Atlus, обогнав Persona 3 Reload. Ранее рекорд принадлежал именно ей. Кроме того, новая игра от Studio Zero теперь может считаться самой «онлайновой» одиночной JRPG.