В прошлом декабре студия Motion Twin анонсировала изометрический «рогалик» Windblown. Проект постепенно приобретает форму — например, весной журналисты опубликовали превью, из которых становится ясно, что у игры огромный потенциал. Это подтверждается геймплейным видео, которое разработчики выложили на своем YouTube-канале.
Длинный ролик демонстрирует первые 15 минут изометрического экшена. Даже в альфа-версии геймплей динамичен, а дизайнеры быстро и умело знакомят игрока с новыми правилами и навыками протагониста. Помимо геймплея, Motion Twin опубликовала небольшой материал на Steam, где кратко описала суть проекта.
Главная особенность игры — механика рывка, позволяющая мгновенно преодолевать препятствия и эффектно уничтожать врагов. Авторы также подчеркнули, что Windblown создается с учетом совместного прохождения в команде из трех человек. Еще один важный элемент — возможность настраивать способности героя, получаемые от душ погибших воинов.
Смерть в игре не означает конец: после гибели герой попадает в Ковчег, где можно общаться с NPC, брать задания и прокачиваться. Разработчики пока не уточнили сроки выхода Windblown в раннем доступе, но обещают поделиться новостями о запуске в ближайшее время. Премьера в Steam запланирована до конца 2024 года, о консольных версиях пока не сообщается.