Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, известного своими сложными играми, такими как Dishonored и Prey (2017), высказался в поддержку рискованных и амбициозных проектов. Недавно вышедшая S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила сдержанные отзывы критиков, средний балл на OpenCritic составил 74/100. Основные нарекания касались технических недоработок.

В социальной сети X Колантонио выразил недовольство тем, что рейтинги подобных игр часто не отражают их реального качества. Он утверждает, что система Metacritic поощряет разработчиков создавать безопасные, но скучные игры, которые просто хорошо отполированы на момент выхода. В то время как амбициозные проекты, которые могут иметь некоторые недостатки, получают более низкие оценки.

Многие пользователи не согласились с его мнением, и Колантонио ответил на некоторые комментарии. Он подчеркнул, что игра, которая работает без багов, будет иметь более высокий рейтинг, чем великолепная игра с багами. Это, по его мнению, означает, что сущность игры не учитывается, и даже после исправления ошибок игра может сохранить низкий рейтинг.

Колантонио также заявил, что если бы все игры должны были быть идеальными на момент выхода, мы бы никогда не увидели таких амбициозных проектов, как Skyrim. Он призывает не винить разработчиков за попытки создать что-то удивительное, даже если это требует риска.

Напомним, что в 2017 году Рафаэль Колантонио покинул Arkane Studios, а через два года он и бывший продюсер студии Жюльен Роби основали WolfEye. Их дебютный проект, Weird West, получил положительные отзывы. Сейчас WolfEye работает над неанонсированной RPG с видом от первого лица.

Ссылка на источник:   https://stopgame.ru