Знаменитый стрим, на котором собралось больше зрителей, чем на любых других онлайн-играх в Steam. Бывший редактор IGN, Колин Мориарти, в своем подкасте PlayStation Sacred Symbols, рассказал о разработке многострадального геройского шутера Concord. Он поделился информацией, полученной от одного из разработчиков игры, который сообщил, что производство Concord обошлось в £300 млн (примерно $400 млн).
Хотя цифра в $400 млн вызывает сомнения, и другие журналисты не подтверждают ее, возможно, эта сумма включает в себя и приобретение студии-разработчика Firewalk. Однако, культура «токсичного позитива» внутри команды подтверждается многими. Например, информацию подтвердил и журналист Kotaku. Его источник рассказал, что команда была слишком самоуверенна, особенно разработчики, ранее работавшие в Bungie. Они игнорировали негативные отзывы и сомнения других разработчиков, упорно следуя своему курсу, уверенные в успехе.
Серверы Concord были закрыты 6 сентября после катастрофического провала игры. Concord была снята с продажи, и ее дальнейшая судьба пока неизвестна. Однако, персонажи из мультипликационной антологии Secret Level останутся нетронутыми.