Путь S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl к релизу был непростым. После нескольких переносов шутер все же вышел, но не в лучшем состоянии. GSC Game World оперативно выпускает патчи, что уже значительно улучшило игру. Почему студия не решилась на еще один перенос?
Глава GSC Евгений Григорович объяснил, что еще один перенос мог быть слишком тяжелым для команды. Он сравнил разработку и переносы с участием в нескольких марафонах одновременно. Ответ очевиден: еще один перенос сломал бы команду. Поэтому специалисты постарались максимально отполировать игру к уже обозначенному сроку.
Кроме того, студия не хотела откладывать релиз слишком далеко от ноябрьской даты, так как впереди «высокий сезон» — ближе к концу года люди активно покупают игры. В итоге сиквел все же вышел. Да, ему досталось от критиков за обилие багов, но Heart of Chornobyl все равно хорошо продалась, особенно с учетом доступности в Game Pass. Планку в 1 миллион реализованных копий удалось взять уже через два дня после выхода.
Ссылка на источник: https://stopgame.ru