Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден высказал мнение, что производители игровых консолей достигли пределов своих технологических возможностей. В интервью изданию Eurogamer он заявил: «Мы подошли к моменту, когда кривая инноваций в оборудовании начинает выравниваться или приближаться к своему пику».

Лейден подчеркнул, что для большинства геймеров разница между PlayStation 4 и PlayStation 5 незначительна, так как они не могут оценить технические характеристики вроде терафлопсов и трассировки лучей. Он предостерег пользователей от покупки новых консолей, так как новые технологии не приносят ощутимых преимуществ.

Экс-руководитель PlayStation Studios считает, что производителям консолей следует сосредоточиться на создании контента, а не на апгрейде оборудования. «Мы все гоняемся за этой «точкой убывающей доходности», где я не уверен, что люди действительно заметят разницу», — отметил Лейден.

В разговоре с изданием Шон Лейден также подчеркнул, что разработка видеоигр стала чрезвычайно дорогим предприятием. «Создание игры, которая на PlayStation 1 стоила 1 миллион долларов, теперь стоит 16 миллионов», — заявил он. Лейден сравнил создание AAA-игры с постройкой красивого, но чрезмерно дорогого собора в XVIII веке: «Может быть, нам стоит ограничиться четырьмя стенами и алтарем, и это будет просто церковь?»

В конце ноября аналитики Bloomberg пришли к выводу, что производство более мощных консолей не имеет смысла, так как технический прогресс достиг своего «потолка». Они отметили, что разница между консолями соседних поколений практически незаметна.

Ссылка на источник:   https://lenta.ru