Боевая система в реальном времени с тактической паузой, знакомая поклонникам CRPG и первых двух частей Baldur’s Gate, была полностью изменена в триквеле разработчиками Larian Studios. Вместо этого они перешли к пошаговому режиму, что сразу же вызвало споры среди фанатов оригинальной игры.

Однако, с выходом официального редактора пользовательских модификаций, фанаты получили возможность изменять игровые механики по своему усмотрению. Один из энтузиастов, известный под ником tinybike, решил вернуть классическую механику боя в Baldur’s Gate III. Пока что ему удалось реализовать только сражения в реальном времени, а тактическая пауза находится в зачаточном состоянии.

Следить за развитием проекта и скачать первые наработки можно на GitHub.