Выходные 19-20 октября ознаменовались Citizencon, презентацией студии Cloud Imperium Games, которая вызвала нешуточный ажиотаж. Журналист Том Хендерсон пообщался с бывшими и нынешними сотрудниками студии, чтобы раскрыть внутреннюю кухню разработки Star Citizen и Squadron 42.
Руководство CIG удивило сотрудников 1 октября, объявив о введении семидневной рабочей недели до 19 октября. После волны критики, руководство смягчило условия, разрешив выходной в воскресенье при условии отработки 56 часов за неделю. Это вызвало недовольство, так как подобный график нарушает законы Великобритании.
Star Citizen находится в разработке уже 12 лет, и CIG продолжает собирать средства от игроков. На момент написания статьи, студия собрала более $728 миллионов. Однако, согласно отчетам, к концу 2022 года CIG потратила $637 миллионов, и расходы продолжают расти.
Финансовые трудности CIG подтверждаются попытками уволить до 150 сотрудников в 2024 году. Сотрудников заставляли подписывать соглашения о неразглашении, чтобы скрыть информацию о сокращениях. Индексация зарплат была приостановлена, что вынуждает некоторых разработчиков задуматься об увольнении.
Руководство CIG тратит значительные суммы на дизайнерскую мебель и офисные улучшения, что многие считают пустой тратой. Критике также подвергается подход Криса Робертса к управлению, который часто меняет требования и отменяет уже выполненные работы.
Технические проблемы усугубляются использованием устаревшего движка Star Engine, что замедляет разработку. Отток опытных кадров продолжается, что негативно сказывается на качестве игры.
Squadron 42, хоть и ближе к релизу, все еще находится на стадии полировки. Руководство CIG надеется, что релиз этой игры привлечет новых инвесторов и поможет стабилизировать финансовое положение компании.